Variação de preço (24h):
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Volume (24h):
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Capitalização de mercado:
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Máximo histórico:
$3.39 93.18%
Jan 31, 2025
Mínimo histórico:
$0.1778 30%
Jun 29, 2026
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Jan 31, 2025
Mínimo histórico:
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Jun 29, 2026
Dados de mercado atualizados a 1/11/2026, 13:55 UTC
CRADLE (CRADLE) é uma criptomoeda lançada em 2025. Ela ancora um ecossistema duplo de jogos e esports na rede Ethereum.
O token funciona como a espinha dorsal econômica de Cradle of Sins — um título de fantasia cross‑play entre VR e PC — e do Streamble, um hub de transmissão ao vivo que mistura visualização interativa com apostas em tempo real. Os tokens de jogos tradicionais fragmentam sua utilidade em silos. O CRADLE unifica a compra de ativos dentro do jogo, a inscrição em torneios e as apostas dos espectadores em uma única camada de liquidação. Esse design ataca de frente os dutos de monetização fragmentados que há tempo frustram desenvolvedores indie e plateias de esports.
O CRADLE roda na rede Ethereum. Seu contrato ERC-20 é imutável, executando transferências e aprovações pela máquina virtual descentralizada do Ethereum. Nada de chain separada, nada de sequenciador layer-2. Quem controla o estado é o contrato.
O token segue o padrão ERC-20, o que garante ampla compatibilidade com carteiras Ethereum e infraestrutura DeFi. O suprimento é fixo em 972.733 unidades dentro do smart contract — número que não pode ser alterado por mineração ou mecanismos inflacionários. Uma rigidez que contrasta com os típicos tokens de jogos, muitas vezes contaminados com chaves de admin ou cronogramas de emissão.
O projeto virou realidade em 27 de janeiro de 2025, quando o contrato do token foi implantado na mainnet do Ethereum. A documentação aponta uma equipe enraizada na cena de VR e esports, embora os fundadores não estejam identificados em registros públicos. A adoção inicial concentrou‑se em integrar o cliente beta de Cradle of Sins e a interface de streaming do Streamble. Ambos passaram a aceitar CRADLE para apostas e transações in‑game logo após o lançamento.
A ambição de longo prazo é derrubar os jardins murados das economias de jogos, transformando o CRADLE no token universal de liquidação para realidade virtual, apostas em transmissões e esports competitivos. Em vez de trancar valor dentro de um único cliente de jogo, o protocolo imagina um ativo fluido que mantém poder de compra — seja para uma skin de arma em VR, uma aposta em uma partida ao vivo ou a assinatura do conteúdo exclusivo de um streamer. Essa interoperabilidade desgasta o atrito que obriga os jogadores a administrar dezenas de créditos incompatíveis.
Dentro de Cradle of Sins, o token é a moeda exclusiva para adquirir equipamentos, desbloquear mapas e pagar buy‑ins de torneios. No Streamble, o token flui por smart contracts automatizados que guardam apostas em escrow e distribuem prêmios com base em resultados de partidas comprovadamente justos. Nada de governança atrelada ao CRADLE. Sua utilidade é puramente transacional. Ele move valor entre jogadores, espectadores e desenvolvedores sem intermediários.
Para entrar em uma pool de apostas do Streamble, o participante deposita CRADLE em um contrato de escrow que liquida automaticamente os ganhos. Estúdios de jogos aceitam CRADLE para mintagem de NFT e compra de battle passes sazonais. Streamers ganham tokens por meio de gorjetas dos espectadores e divisão de receita de assinaturas. Organizadores de torneios exigem buy‑ins em CRADLE. O dinheiro acumulado é distribuído sem conciliação manual.
O fornecimento máximo do Cradle é de 972.733 tokens. Atualmente, 0 estão em circulação. Toda a oferta foi pré‑minerada na implantação do contrato. Zero emissões futuras, nenhum halving programado na lógica do token. Com capitalização de mercado de US$ 0, o Cradle (CRADLE) ocupa a posição #7.668 entre todas as criptomoedas.
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