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मार्केट डेटा 11 नव॰ 2026, 11:25 pm UTC को अपडेट किया गया
Meme Kombat (MK) एक क्रिप्टोकरेंसी है।
इसे 2024 में लॉन्च किया गया।
यह Ethereum इकोसिस्टम में GameFi टोकन की तरह काम करता है।
meme कल्चर और कॉम्पिटिटिव गेमिंग के बीच की कड़ी।
प्लैटफ़ॉर्म meme-प्रेरित कैरेक्टर कॉम्बैट और decentralized आर्थिक प्रोत्साहनों को जोड़ता है।
यह उस दिक्कत पर निशाना लगाता है जहाँ कैज़ुअल गेमर्स ऑन-चेन एसेट ओनरशिप से बाहर रहते हैं।
लड़ाइयों के नतीजे पारदर्शी स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट लॉजिक से तय होते हैं।
वे अपारदर्शी सर्वर हट जाते हैं जो ऑनलाइन मल्टीप्लेयर टाइटल्स में निष्पक्षता बिगाड़ते हैं।
यह प्रोजेक्ट सट्टेबाज़ meme कॉइन सनसनी को स्किल-बेस्ड, इंटरैक्टिव अनुभव में ढालने की कोशिश है।
सट्टा नहीं, स्किल।
कोई बिचौलिया नहीं।
सीधे स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट।
Meme Kombat, Ethereum नेटवर्क पर चलता है।
इसे proof-of-stake consensus लेयर की सिक्योरिटी गारंटी मिलती है।
टोकन का स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट लॉजिक Ethereum mainnet पर है।
गेमिंग इंटरैक्शन के लिए कोई अलग साइडचेन या layer-2 सिस्टम नहीं लगाया गया।
ट्रांज़ैक्शन फ़ाइनलिटी और consensus की मान्यताएँ सिर्फ़ Ethereum के decentralized वैलिडेटर ढाँचे से आती हैं।
यह टोकन ERC-20 स्टैंडर्ड का पालन करता है।
इसलिए decentralized एक्सचेंजेस, लिक्विडिटी पूल और कस्टडी सॉल्यूशंस जो मूल रूप से Ethereum एसेट्स सपोर्ट करते हैं, संगतता पक्की है।
कॉन्ट्रैक्ट इस पते पर है: 0x9fdfb933ee990955d3219d4f892fd1f786b47c9b।
यह स्टैंडर्ड डिप्लॉयमेंट Ethereum Virtual Machine के deterministic एग्ज़ीक्यूशन एनवायरनमेंट का फ़ायदा उठाता है।
कोई कस्टम हैशिंग एल्गोरिदम या वैकल्पिक टोकन स्टैंडर्ड नहीं।
यह एसेट, Ethereum की बेस-लेयर टोकन मॉडल का शुद्ध व्युत्पन्न बना रहता है।
प्रोजेक्ट 4 मार्च 2024 को लॉन्च हुआ।
उस बाज़ार में कदम रखा जो memetic टोकनों से भरा था, पर स्ट्रक्चर्ड कॉम्पिटिटिव गेमिंग लूप गायब थे।
टोकन जनरेशन इवेंट के फ़ौरन बाद आठ ट्रेडिंग पेयर उभरे।
decentralized और centralized दोनों प्लैटफ़ॉर्म पर शुरुआती लिक्विडिटी का इशारा।
ऑफ़िशियल डॉक्युमेंटेशन में किसी फ़ाउंडर की पहचान ज़ाहिर नहीं की गई।
meme कॉइन लॉन्च की स्यूडोनिमस परंपरा के मुताफ़िक।
ऐतिहासिक लिहाज़ से, Meme Kombat, GameFi की पुनर्वापसी और हाई-रिस्क, मनोरंजन-चालित डिजिटल एसेट्स में बनी रिटेल दिलचस्पी के ठीक संगम पर खड़ा है।
शॉर्ट-टर्म सट्टेबाज़ी से आगे, प्लैटफ़ॉर्म एक स्व-सस्टेनिंग इकॉनमी बनाना चाहता है।
यूज़र एंगेजमेंट सीधे रिवॉर्ड एमिशन को कैलिब्रेट करता है।
क्रिटिकल गेम लॉजिक को ऑन-चेन रखकर, रिज़ल्ट वेरिफ़िकेशन और प्राइज़ डिस्ट्रीब्यूशन के लिए सेंट्रलाइज़्ड बिचौलियों पर निर्भरता घटती है।
लॉन्ग-टर्म विज़न में एक प्लेयर-गवर्न्ड इकोसिस्टम है जो कॉम्पिटिटिव सीज़न्स के बदलाव के साथ इंसेंटिव को पुनर्संतुलित करता है।
ताकत किसी एक डेवलपमेंट एंटिटी के हाथ से खिसक जाती है।
इकोसिस्टम के अंदर, MK एक यूटिलिटी टोकन है।
एरीना एक्सेस, मैच वेजरिंग और इन-गेम आइटम ख़रीदारी के लिए ज़रूरी।
द्वंद्व के दौरान स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट दाँव की राशि एस्क्रो करते हैं।
पूरी राशि विजेता को रिलीज़ करते हैं।
एक छोटा प्रतिशत कम्युनिटी ट्रेज़री में जाता है।
टोकन की यूटिलिटी कॉम्पिटिटिव मैचों के वॉल्यूम से अटूट रूप से बँधी है।
सिर्फ़ सट्टेबाज़ी कर रखने से नहीं।
हिस्सा लेने के लिए उपयोगकर्ता को MK हासिल करना होता है।
फिर लैडर मैच या टूर्नामेंट ब्रैकेट में शामिल होने से पहले दाँव के रूप में जमा करना होता है।
स्टेकर्स सीज़नल इवेंट्स के प्राइज़ पूल में टोकन आवंटित कर सकते हैं।
उससे उन्हें ख़ास प्रतियोगिताओं की एंट्री फ़ीस का प्रो-रेटा हिस्सा मिलता है।
स्पेक्टेटर्स लाइव-स्ट्रीम्ड मुक़ाबलों पर आउटकम-बेस्ड बेट लगाने के लिए MK इस्तेमाल कर सकते हैं।
पेआउट पूरी तरह ऑन-चेन एस्क्रो लॉजिक से निपटता है।
कोई बिचौलिया नहीं।
सब ऑन-चेन है।
टोकन की कुल सप्लाई 120,000,000 MK है।
अभी सर्कुलेशन में 0 हैं।
सभी टोकन जेनेसिस पर मिंट हुए थे।
कोई नई एमिशन या बर्न शेड्यूल नहीं है।
कॉन्ट्रैक्ट में ऐसा कुछ कोड नहीं डाला गया।
मार्केट कैप $0 है।
Meme Kombat सभी क्रिप्टोकरेंसीज़ में #6,858 पर है।
बस।
| तारीख | ओपन | क्लोज | हाई | लो |
|---|---|---|---|---|
| 12/11/2026 | $0.00063 | $0.000619 | $0.000632 | $0.000618 |
| 11/11/2026 | $0.000621 | $0.00063 | $0.000637 | $0.00062 |
| 10/11/2026 | $0.000632 | $0.000621 | $0.000635 | $0.000611 |
| 07/11/2026 | $0.000683 | $0.000679 | $0.000684 | $0.000678 |
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