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मार्केट डेटा 11 नव॰ 2026, 04:31 am UTC को अपडेट किया गया
MarbleVerse (RLM) एक क्रिप्टोकरेंसी है जिसे 2022 में लॉन्च किया गया था। इसे सिर्फ Cronos इकोसिस्टम के लिए बनाया गया है। यह एक कॉम्पिटिटिव Play-to-Earn रेसिंग गेम का सर्कुलेटरी टोकन है, जहां NFT मार्बल्स डिजिटल ट्रैक पर बढ़त के लिए भिड़ते हैं।
यह टोकन MarbleVerse को पावर देता है—एक ब्राउज़र और मोबाइल-फ्रेंडली गेमिंग प्लैटफ़ॉर्म जो कैज़ुअल रेसिंग मैकेनिक्स को DeFi के साथ जोड़ता है। खिलाड़ी एक बंद अर्थव्यवस्था में घूमते हैं जहां एंट्री फीस और इन-गेम एसेट अपग्रेड Rollium के बिना असंभव हैं। इस टोकन के बिना, इकोसिस्टम के मुख्य रिवॉर्ड साइकिल में हिस्सा लेना ढांचागत रूप से नामुमकिन है। यह सीधे उस दिक्कत को हल करता है जहां कैज़ुअल गेमिंग स्किल को ब्लॉकचेन सेटलमेंट के ज़रिए मोनेटाइज़ किया जाता है।
यह एसेट Cronos नेटवर्क पर काम करता है। Cronos सेटलमेंट लेयर मुहैया कराता है, जिससे रेस के नतीजे, NFT ओनरशिप ट्रांसफ़र और टोकन रिवॉर्ड हमेशा के लिए ऑन-चेन रिकॉर्ड हो जाते हैं।
स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट इंटरैक्शन पब्लिक ब्लॉक एक्सप्लोरर्स से वेरिफाई किए जा सकते हैं, और टोकन का सोर्स कोड GitHub पर खुला पड़ा है। यह पारदर्शी इंफ्रास्ट्रक्चर किसी भी भागीदार को रेस प्राइज़ डिस्ट्रीब्यूशन लॉजिक, मिंटिंग मैकेनिक्स और मार्बल परफ़ॉर्मेंस एट्रिब्यूट्स के अपग्रेड नियमों का ऑडिट करने देता है। कॉन्ट्रैक्ट एड्रेस, 0x19258a1df9…, सारी ऑन-चेन गतिविधि की नींव है, जिससे टोकन की 100 मिलियन यूनिट्स की सप्लाई कैप की ट्रस्टलेस निगरानी होती है।
गेम डेवलपर्स, विज़ुअल आर्टिस्ट, गेम डिज़ाइनर्स और बिज़नेस ऑपरेटर्स की एक बहु-विषयक टीम ने 2022 की शुरुआत में इस कॉन्सेप्ट को बाज़ार में उतारा। 1 अप्रैल को लॉन्च ने उस डेवलपमेंट साइकिल पर मुहर लगाई जो एक ब्राउज़र-एक्सेसिबल रेसिंग इंटरफ़ेस के अंदर NFT यूटिलिटी को बैठाने पर केंद्रित थी। एक फ़ॉर्मल व्हाइटपेपर इंसेंटिव आर्किटेक्चर का ब्यौरा देता है, हालांकि डेवलपर्स की पहचान स्यूडोनिमस बनी हुई है—क्रिप्टो-गेमिंग एंट्रेंट प्रोजेक्ट्स में आम बात।
प्रोजेक्ट का दीर्घकालिक लक्ष्य एक आत्मनिर्भर मनोरंजन इकोसिस्टम खड़ा करना है जहां आर्थिक भागीदारी और गवर्नेंस एक-दूसरे में घुल जाएं। कोई पल-भर का रिवॉर्ड मैकेनिक नहीं। इसके बजाय, गेम खिलाड़ियों को टोकन-वेटेड वोटिंग के ज़रिए विकासात्मक फ़ैसले चलाने देता है, जिससे कॉम्पिटिटिव रेसर्स और कैज़ुअल कलेक्टर्स एक जगह आ जुड़ते हैं। यह पूरी तरह निकासी वाले Play-to-Earn मॉडल्स के खिलाफ एक हल्का धक्का है, क्योंकि ऊंचे स्तर के रेस पूल और एडवांस्ड कस्टमाइज़ेशन सूट तक पहुंचने के लिए टोकन खर्च करना अनिवार्य है।
ठोस रूप में, Rollium हर उस इन-गेम कार्रवाई का इकलौता माध्यम है जो वैल्यू में बदलाव करती है। मार्बल परफ़ॉर्मेंस ट्रेट्स अपग्रेड करना, बढ़े हुए रिवॉर्ड पूल वाले स्पेशल टूर्नामेंट में शामिल होना, और विज़ुअल एट्रिब्यूट्स को कस्टमाइज़ करना—ये सब टोकन खर्च मांगते हैं। आयोजकों को पसंदीदा एंट्री रिक्वायरमेंट के साथ कस्टम रेस बनाने के लिए भी टोकन खर्च करने पड़ते हैं। दूसरी पीढ़ी के NFT मार्बल्स मिंट करने पर भी Rollium खर्च होता है, जो ब्रीडिंग मैकेनिक को सीधे सर्कुलेटिंग सप्लाई डायनामिक्स से बांधता है। टोकन होल्डर पैरामीटर एडजस्टमेंट और फ़ीचर प्राथमिकता पर वोट करते हैं, और अपनी प्राथमिकताओं को डेवलपमेंट रोडमैप में एम्बेड कर देते हैं।
एक खिलाड़ी जो Rollium हासिल करता है, स्टैंडर्ड रेस में शामिल हो सकता है और टॉप पर रहने पर अतिरिक्त टोकन कमा सकता है जो भविष्य की एंट्री क्षमता को बढ़ाते हैं। लंबी सोच वाले खिलाड़ी असल में कलेक्टिबल मार्बल्स को मिंट और अपग्रेड करके टोकन को स्टेक कर रहे होते हैं, जिनकी मार्केट वैल्यू बढ़ सकती है—यदि यूज़र बेस बड़ा हो तो। गवर्नेंस भागीदार अपनी पोज़ीशन लॉक करके इकोनॉमिक मल्टीप्लायर्स को प्रभावित करते हैं और एमिशन डिस्ट्रीब्यूशन को दिशा देते हैं। प्रोटोकॉल की सेहत वैलिडेटर्स पर नहीं, बल्कि लगातार कॉम्पिटिटिव पार्टिसिपेशन और रेस एंट्री स्लॉट की ऑर्गेनिक भूख पर निर्भर करती है।
MarbleVerse की अधिकतम सप्लाई 100,000,000 टोकन है। फिलहाल, 0 सर्कुलेशन में हैं—ताज़ा ऑन-चेन डेटा के मुताबिक पूरी तरह अनइश्यू स्थिति। मार्केट कैप $0 है, MarbleVerse सभी क्रिप्टोकरेंसी में #6,250 रैंक पर है।
बिना टोकन के सब रुक जाता है। यही असल खेल है।
| तारीख | ओपन | क्लोज | हाई | लो |
|---|---|---|---|---|
| 11/11/2026 | $0.00004033 | $0.00004089 | $0.00004089 | $0.00004033 |
| 10/11/2026 | $0.00004193 | $0.00004033 | $0.00004194 | $0.00004017 |
| 09/11/2026 | $0.00004154 | $0.00004193 | $0.00004208 | $0.00004056 |
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